try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라 자바에는 InputStream, OutputStream, BufferedReader, java.sql.connection과 같이 close 메서드를 호출하여 직접 닫아줘야하는 자원들이 많다. 하지만 이러한 자원들은 사용 후 close 메서드를 호출하지 않는다면 예측할 수 없는 성능 문제로 이어지기도 한다. 이러한 자원 중 상당수가 close 메서드가 호출되지 않았을때 방안으로 finalizer를 활용하고는 있지만 finalizer같은 경우에는 호출 시점이 불명확해 믿을만하지 못하다. try-finally 전통적으로 자원이 제대로 닫힘을 보장하는 수단으로 try-finally문을 쓰였다. 예외가 발생하거나 메서드에서 반환되는 경우를 포..
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finalizer와 cleaner 사용을 피하라 자바에서는 finazlier와 cleaner라는 두 가지 객체 소멸자를 제공한다. 이 두 가지의 객체 소멸자는 C++의 파과자( destructor )와는 다른 개념이다. C++의 파괴자 같은 경우에는 특정 객체 와 관련된 자원을 회수하는 보편적인 방법이며, 자바 같은경우 try-with-resource와 try-finally를 이용하여 해결한다. finalizer와 cleaner의 공통적인 문제점 이 둘의 공통적인 문제점은 객체의 접근 할 수 없게 된 후 finalizer와 clenaer가 실행되기까지 얼마나 걸릴지 알 수 없다. 즉 finalizer와 clenaer로는 제때 실행되어야 하는 작업을 할 수 없다. 예를 들어 파일 닫기같은 작업을 이 둘에게..
다 쓴 객체 참조를 해제하라 JAVA는 C, C++처럼 메모리를 직접 관리해주지 않아도 상황에따라 가비지 컬렉션이 작동하여 메모리를 정리해준다. 그래서 개발할때 메모리 관리에 신경을 쓰지 않아도 된다라고 오해할 수 있는데 잘못된 생각이다. 메모리 관리에 신경쓰지 않고 개발시 문제점 사용하지 않는데 값을 계속 참조하고있으면 가비지 컬렉션이 해당 값을 정리하지 못한다. 그렇게되면 메모리 사용량이 늘어나 성능이 저하되고 심할때는 디스크 페이징이나 OutOfMemoryError를 일으켜 프로그램이 종료 될 수 있으므로 다 쓴 참조는 null 처리 해주는게 좋으며 재 참조시 NullPointException을 발생시켜 조기에 문제점을 찾을 수 있다. 자기메모리를 직접 관리하는 클래스 사용시 주의할점 public ..
불필요한 객체 생성을 피하라 똑같은 기능의 객체를 매번 생성해서 사용하기보다는 객체 하나를 재사용 하는 편이 나을때가 많다. 재사용은 빠르고 편하며, 불편 객체는 언제 재사용 할 수 있다. String s = new String("bikini"); String s = "bikini"; 위 두 코드는 문자열 bikini를 String 타입 s에 저장하지만 동작 방식이 다르다. 첫번째 코드는 매번 새로운 인스턴스를 Heap에 생성하여 변수에 할당하지만, 두번째 코드는 "bikini"라는 문자열이 처음 나왔을때만 Heap영역 string pool에 저장하고 리터럴 "bikini"를 사용하는 모든곳에서 공유되어 같은 객체를 재사용함이 보장된다. 값이 비싼 객체는 캐싱해두어 사용하기 객체중 생성 비용이 아주 비싼..
자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라. 대부분의 클래스는 하나 이상의 다른 클래스를 의존한다. 하지만 의존한 클래스가 동작에 영향을 준다면 싱글턴과 정적 유틸리티 클래스는 사용하지 않는것이 좋다. 정적 유틸리티 public class SpellChecker { private static final Lexicon dictionary = new Lexicon(); private SpellChecker() {} // 객체 생성 방지 public static boolean isValid(String word) { ... } public static List suggestions(String typo) { ... } } 싱글턴 public class SpellChecker { private fin..
인스턴스를 막으려거든 Private 생성자를 사용하라 Java에는 Arrays, Collections와 같은 유틸 클래스들이 있다. 이러한 유틸 클래스들은 대부분 정적 메서드 ( 혹은 정적 팩터리 메서드 ) 만 제공하는데, 이러한 클래스들은 인스턴스화 할 필요도 없고 인스터스 해서도 안된다. 그렇다면 이러한 클래스들은 유틸 클래스로 만들지 못하는게 가장 안전한데, 자바에서는 이를 쉽게 구현할 수 있다. 자바 특성상 클래스를 설계할때 생성자가 하나도 없다면 기본 public 생성자를 만들어 클래스를 인스턴스화 한다. 이 말은 설계시 생성자를 하나만이라도 생성하면 기본 public 생성자를 만들지 않는데, effective java에서는 private 생성자를 만들어 클래스를 인스턴스화는걸 막으라고 설명하고..
싱글턴 ( Singleton ) 싱글턴이란 인스턴스를 오직 하나만 생성할 수 있는 클래스를 말하며 만들어진 값은 오직 시스템상에서 하나만 존재해야한다. 싱글턴으로 만들고 사용하기 싱글턴으로 만드는 방식은 크게 세가지 방식이 있다. 1. public static 맴버 변수 사용 public class Single { public static final Object INSTANCE = new Object(); private Single() { } } public class Main { public static void main(String[] args) { Object obj1 = Single.INSTANCE; Object obj2 = Single.INSTANCE; Object obj = new Object..
빌더 패턴 ( Builder Pattern ) 정척 팩터리 메서드와 생성자를 이용한 객체 생성 방식의 문제점 정적 팩터리 메서드를 이용해 객체 생성, 생성자를 이용한 객체 생성 방식에는 큰 문제가 하나있다. 어떤 객체는 상황에따라 받는 매개 변수의 형태가 다른 객체가 있을 수 있다. public class Some { private boolean value1; private boolean value2; private String value; public Some(String value) { this.value = value; } public Some(boolean value1, boolean value2) { this.value1 = value1; this.value2 = value2; } public ..
정적 팩터리 메서드 (static factory method) 클래스는 생성자와 별도로 정적 팩터리 메서드를 제공 할 수 있다. 여기서 말하는 정적 팩터리 메서드는(static factory method) 디자인 패턴에서의 팩토리 메서드 패턴과 다르다. 여기서 말하는 정적 팩터리 메서드 패턴은 생성자를 통해 객체를 생성하는게 아닌 메서드(static method)를 이용해 객체를 생성하는 방식이다. 장단점을 알아보자. 장점 1. 이름을 가질 수 있다. 생성자에 넘기는 매개변수와 생성자 자체만으로는 반환될 객체의 특성을 제대로 설명하지 못한다. public class ErrorResponse { String message; int status; private ErrorResponse(ErrorCode er..